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《GTA5》如何提高游戏画质?

发布时间:2023-10-15 16:30:12游戏攻略

《GTA5》的画质一直时行业的顶尖水平,那我们该如何通过设置来平衡画质与游戏体验:

1.柔和阴影改为(更柔和)不要用Nvidia PCSS。

2.FXAA(关闭)

3.MSAA(关闭)

4.TXAA(关闭)

5.环境光遮蔽:(高)这个给墙角等两物体靠近的地方增加了阴影,提升了画面真实度,而吃帧数很小,开高。

6..各向异性过滤:(开16x)增加了与视线成角度物体的贴图细节,几乎不影响帧数,开16x。

7.距离缩放,拉到最右边100%。如果机子实在不行可以80%,增加了远处物体的细节,能看清更远处的人和车,对帧数影响不大。

8.高级图像——扩展距离缩放,作用同上面类似,影响程度更大,对帧数影响较大,机子好就100%,一般就60%。100%和60%画质差别较小,但帧数提高明显。

9.高级图像——扩展阴影距离。0%。效果几乎没有,100%比0%慢5帧。

10.草地质量:(高)选高就行,再高了太影响帧率。

11.飞行时采用高画质串流:(开)开飞机时画质更好,对帧率影响小。

12.高级图像——高分辨率阴影(关闭)基本没啥用。

13.高级图像——长阴影(关闭)很远处物体的阴影是否投射到本地,用处不大。

14.人口密度:最右边。街上人多少,100%和0%可能有3-10帧的差别,根据场景不同。如果帧率太低可以调成75%。

15.人口多样性:最右边。街上行人等的模型的多样化程度。不影响帧数,只影响占用现存。

16.PostFX:(正常或高)这个选项增加了远处景物的模糊效果和逆光光晕效果。喜欢清晰的就选正常,喜欢稍微带点光晕的就选高。

17.反射质量:(极致)反射效果,比如夜晚雨天地面反射霓虹灯,玻璃的反光,汽车的反光灯。对画质影响较大,极致即可。如果机子带不起来可以选非常高。

18.反射效果MSAA:(关闭)

19.着色器质量:(非常高)整体光影效果,比如岩石的光影质感,太阳周围的黄色光晕灯。

20.阴影质量:(非常高)选非常高时晚上车灯会投射出阴影,增加了不少画面真实感。开销大约3-6帧,如果不需要车灯阴影的,可以选正常。

21.曲面细分:(高)给一些物体增加凹凸不平的效果,比如棕榈树树干上的疙瘩。高就可以,更高的选项几乎看不出来。但如果选正常,则会完全失去这些效果。

22.纹理质量:(非常高)物体贴图的清晰度,对画质影响较大,对帧数影响很小。

23.水面质量:(非常高)对水面效果影响很大,除非有水时卡的不行,开非常高。

24.垂直同步:(关闭)

25.失去焦点时暂停游戏:(关闭)如果选开,在玩线上游戏加载时,alt+tab切出游戏后,游戏会暂停加载。

26.采样缩放模式:3/2(x1.500)。最后这个选项,如果用1080P的显示器,能开多高开多高就行了,对画质影响极大,对帧数影响也极大。其本质就是渲染一个更高分辨率的画面,然后缩小到1080P。用1.5比1画质有非常大提升。2K或4K显示器可能没有必要开这个选项。

27.1050或以下显卡,上面有几个参数可以调得更低,牺牲画质提高帧率。